Магазины и торговые центры, метро Борисово. Детский клуб, метро Добрынинская. Археологический памятник Усть-Полуй в Ямало-Ненецком автономном округе является самым северным в Евразии древним центром железообработки. В каждом втором торговом центре в России найдены нарушения противопожарной безопасности. Каждое второе из них имеет очень серьезные Об этом говорится в пресс-релизе перевозчика, поступившем в «Ленту. AirFi Venus Box — современная развлекательная система высокоскоростной передачи мультимедиа контента на персональные устройства пассажиров.
Котики, куда ж без их Привет, меня зовут Олег, и я управляю и владею компанией которая занимается разработкой и выпуском игровых автоматов с валютным выигрышем. Я долго задумывался, с какой стороны подойти к данной тематике: обычная автобиографическая подача «как я открыл казино.. Но все же пусть сначала это будет мини-обзор обо всем, а я постараюсь его сделать увлекательным.
Сходу хотелось бы отметить, что хоть я нахожусь в Украине, где игорный бизнес под запретом, но разработка и экспорт полностью легальны. И хоть мы и охватываем полный цикл разработка ПО, игровых плат, графики, звуков, корпусов, сборка, эксплуатация — оперировании происходит в странах где этот бизнес легален, хоть и агрессивно регулируется. Игровой аппарат с валютным выигрышем в предстоящем — игровой аппарат это как правило видеослот, как на фото ниже. Игровой аппарат компании Apex Так же это может быть лотерейным терминалом Лоттерейный терминал компании Zeus Play.
Хотя неких производителей не остановить: Игровые аппараты компании Arictocrat. Как-то так. Вот так это смотрится. Основной комп запрограммирован для выполнения в ответ на эту пересылку ряда проверок надежности, таковых как проверка того, является ли выигрышный итог игры правильным, и не имела ли место подделка на игровом автомате, который отдал выигрышный итог игры. Ежели таковая проверка надежности приводит к заключению, что выигрышный итог игры недействителен, то недействительный выигрышный итог игры исключается и выплата не делается.
Ежели основной комп описывает, что выигрышный итог игры является реальным, то основной комп пересылает доказательство выигрышного результата игры на выигравший игровой автомат. В заключение основной комп устанавливает прогрессивный джекпот на базисное значение и передает информацию о новеньком прогрессивном джекпоте на все игровые автоматы в прогрессивной сети. В согласовании с одним нюансом изобретения игровой автомат может содержать устройство отображения, выполненное с возможностью формирования видеоизображений, устройство ввода стоимости валютной суммы и контроллер, оперативно связанный с устройством отображения и с устройством ввода валютной суммы.
Контроллер может включать в себя процессор и память, оперативно связанную с процессором, и может быть запрограммирован для разрешения игроку воплощения ставки. Контроллер также может быть запрограммирован для обеспечения формирования видеоизображения на устройстве отображения. Видеоизображение может представлять игру, такую как видеопокер, видеоблэкджек, видеослоты, видеокено либо видеобинго. Контроллер может быть запрограммирован для определения суммы выплаты, связанной с результатом игры, для сопоставления суммы выплаты с пороговым значением и для генерации сообщения о выплате по распределенному джекпоту, ежели сумма выплаты превосходит либо равна пороговому значению.
Остальные нюансы изобретения будут очевидны для профессионалов в данной области техники, ввиду детализированного описания разных вариантов воплощения изобретения со ссылками на чертежи, короткое описание которых приведено ниже. Подробное описание вариантов воплощения. Хотя в нижеследующем тексте приводится детализированное описание множества разных вариантов воплощения изобретения, следует иметь в виду, что юридический размер изобретения определяется признаками формулы изобретения, приведенной в конце реального описания.
Детализированное описание следует разглядывать лишь как иллюстративное и не описывающее каждый вероятный вариант воплощения реального изобретения, так как описание каждого возможного варианта воплощения было бы непрактичным и даже неосуществимым. Разные другие варианты воплощения могут быть реализованы с внедрением имеющейся технологии или технологии, разработанной опосля даты подачи истинной заявки на патент, и все они будут заходить в размер формулы изобретения, определяющей настоящее изобретение.
Что касается того, что хоть какой термин, используемый в формуле изобретения, упоминается в реальном описании в том виде, как это соответствует единичному значению, то это изготовлено только для большей ясности, но не предполагается, что таковой термин формулы изобретения ограничен через подтекст либо другим образом, указанным единичным значением. В конце концов, не предполагается, что размер хоть какого пт формулы изобретения будет интерпретироваться, основываясь на применении 35 U.
На фиг. Согласно фиг. Игровая система 10 казино может включать в себя вторую группу либо сеть 26 из 1-го либо пары игровых автоматов 30 казино, оперативно связанных с сетевым компом 32 через сетевую линию передачи данных либо шину 1-ая и 2-ая игровые сети 12, 26 могут быть оперативно соединены друг с другом через сеть 40, которая может содержать, к примеру, Веб, сеть глобального охвата WAN , локальную сеть LAN , через 1-ый сетевой канал 42 и 2-ой сетевой канал 1-ая сеть 12 игровых автоматов 20 может быть установлена в первом казино, а 2-ая сеть 26 игровых автоматов 30 может быть установлена во втором казино, расположенном в местоположении, отличном от первого.
К примеру, два казино могут находиться в различных районах 1-го городка, либо они могут быть размещены в различных штатах. Сеть 40 может включать в себя множество сетевых компов либо серверных компов не показаны , которые могут быть оперативно взаимосвязаны. Ежели сеть 40 представляет собой Веб, обмен данными может осуществляться по каналам 42, 44 связи в согласовании с протоколом связи Веб. Сетевой комп 22 может представлять собой основной комп хост , серверный комп и может употребляться для скопления и анализа данных, относящихся к работе игровых автоматов К примеру, сетевой комп 22 может безпрерывно получать от каждого из игровых автоматов 20 данные, характеризующие сумму в баксах и количество ставок, изготовленных на каждом игровом автомате 20, данные, показывающие, какую сумму каждый из игровых автоматов 20 выплачивает по выигрышам, данные, относящиеся к идентификации и игровым предпочтениям игроков, играющих на каждом из игровых автоматов 20, и т.
Сетевой комп 32 может представлять собой серверный комп и может употребляться для выполнения таковых же либо остальных функций в отношении игровых автоматов 30, что и сетевой комп 22, описанный выше. Хотя любая сеть 12, 26 показана как содержащая один сетевой комп 22, 32 и четыре игровых автомата 20, 30, следует иметь в виду, что может быть применено другое количество компов и игровых автоматов.
К примеру, сеть 12 может включать в себя множество сетевых компов 22 и 10-ки либо сотки игровых автоматов 20, 30, при этом все они могут быть взаимосвязаны через каналы 24 передачи данных. Канал 24 передачи данных может представлять собой выделенную проводную линию либо беспроводный канал связи.
Хотя канал 24 передачи данных показан как одиночный канал передачи данных, этот канал 24 передачи данных может представлять собой множественные каналы передачи данных. Хотя нижеследующее описание относится к конструкции игровых автоматов 20, следует иметь в виду, что игровые автоматы 30 могут иметь такую же конструкцию, что и игровые автоматы 20, описанные ниже.
Конструкция 1-го либо пары игровых автоматов 20 может различаться от конструкции остальных игровых автоматов 20, и конструкция 1-го либо пары игровых автоматов 30 может различаться от конструкции остальных игровых автоматов Каждый игровой автомат 20 может быть игровым автоматом хоть какого типа для казино и может иметь разные остальные конструкции и методы работы. Для иллюстрации ниже описаны разные конструкции игровых автоматов 20, но следует иметь в виду, что могут употребляться разные остальные конструкции.
Устройство ввода валютной суммы может включать в себя хоть какое устройство, которое выполнено с возможностью принятия от клиента валютной суммы. Как употребляется в реальном описании, термин «денежная сумма» «стоимость» может включать в себя игровые жетоны, монеты, бумажные средства, контрольные талоны билетов, кредитные либо дебетовые карточки и всех остальные объекты, представляющие стоимость.
Могут употребляться разные типы контрольных талонов билетов, такие как контрольные талоны призовых билетов, контрольные талоны для погашения наличными, контрольные талоны билетов за фишки казино, контрольные талоны билетов на доп игру, контрольные талоны товарных чеков, контрольные талоны ресторанных чеков, контрольные талоны билетов на спектакли и т. Контрольные талоны 60 билетов могут быть написаны материалом, предназначенным для оптического считывания, к примеру чернилами, либо данные на контрольных талонах 60 билетов могут быть закодированы магнитным методом.
В крайнем случае, к примеру, некие из игровых устройств 20 могут иметь устройства 56 печати билетов, которые могут употребляться для печати контрольных талонов 60 билетов, которые потом могут употребляться игроком в остальных игровых устройствах, имеющих устройства 56 считывания билетов. Устройство 58 считывания карт может включать в себя хоть какое устройство считывания карт, к примеру магнитных карт либо оптических карт, и может употребляться для считывания данных с карт, предоставляемых игроком, таковых как кредитные карточки либо карты отслеживания игрока.
Игровой автомат 20 может включать в себя один либо наиболее аудиодинамиков 62, лоток 64 для выплаты монетами, панель 66 управления вводом и блок 70 цветного видеоизображения для отображения изображений, относящихся к игре либо играм, обеспечиваемым игровым автоматом Такие изображения могут включать в себя информацию о распределенном джекпоте. Аудиодинамики 62 могут генерировать аудиосигналы, представляющие такие звуки, как шум крутящихся барабанов автомата для игры в слоты, глас дилера, музыку, объявления и остальные аудиосигналы, относящиеся к игре в казино.
Панель 66 управления вводом может быть снабжена обилием клавиш либо сенсорных областей, на которые игрок может жать для выбора игр, воплощения ставок, принятия решений в игре и т. Термин "кнопка" в реальном описании значит хоть какое устройство, позволяющее игроку выполнить ввод, такое как устройство ввода, которое требуется надавить для выполнения ввода, либо область монитора, до которой игрок может просто дотронуться.
Панель 66 управления может включать в себя клавишу 74 «Выдача денег», которая может активироваться, ежели игрок решил прекратить игру на игровом автомате 20, и в этом случае игровой автомат 20 может возвратить валютную сумму игроку, к примеру, возвращая определенное количество монет игроку через лоток 64 выплат.
Ежели игровой автомат 20 представляет собой автомат для игры в слоты с обилием барабанов и обилием линий выплат, определяющих выигрышные композиции знаков на барабанах, панель 66 управления может быть снабжена обилием клавиш 76 выбора, любая из которых дозволяет игроку выбрать различное количество линий выплат перед вращением барабанов.
К примеру, могут быть предусмотрены 5 клавиш 76, любая из которых дозволяет игроку выбрать одну, три, 5 семь либо девять линий выплат. Ежели игровой автомат 20 представляет собой автомат для игры в слоты с обилием барабанов, панель 66 управления может быть снабжена набором клавиш 78 выбора, любая из которых дозволяет игроку найти величину ставки для каждой избранной полосы выплат. Панель 66 управления может включать в себя клавишу 80 «Максимальная ставка», позволяющая игроку сделать наивысшую ставку, допустимую в игре.
Панель 66 управления может включать в себя клавишу 82 вращения, позволяющую игроку инициировать вращение барабанов в игре в слоты опосля того, как будет изготовлена ставка. Понятно, что данный прямоугольник просто обозначает, для простоты ссылки, область, в которой могут быть расположены клавиши 72, 74, 76, 78, 80, Следовательно, термин "панель управления" не следует истолковывать как обозначающий то, что требуется панель либо плата, отдельная от корпуса 50 игрового автомата 20, и термин "панель управления" может обхватывать набор либо группу игровых клавиш, приводимых в действие игроком.
Хотя выше описана одна вероятная панель 66 управления, понятно, что на панели управления могут быть применены разные клавиши и что определенные используемые клавиши могут зависеть от игры либо игр, в которые можно играться на данном игровом автомате Хотя панель 66 управления показана раздельно от устройства 70 отображения, понятно, что панель 66 управления может формироваться устройством 70 отображения.
В этом случае любая из клавиш панели управления 66 может представлять собой окрашенную область, формируемую устройством 70 отображения, при этом с устройством 70 отображения может быть связан механизм некого типа для определения прикосновения к каждой из клавиш, к примеру сенсорный экран. Понятно, что хотя показан лишь один микропроцессор , контроллер может включать в себя множество микропроцессоров Аналогично, память контроллера может включать в себя множество ОЗУ и множество устройств памяти программ.
Динамик динамики 62 могут быть оперативно соединены со звуковой схемой , которая может содержать схему синтезирования голоса и звука либо содержать схему возбуждения. Как показано на фиг. Могут употребляться разные схемы соединения. К примеру, один либо несколько компонентов, показанных на фиг. Вероятный метод, в согласовании с которым могут работать один либо несколько игровых автоматов 20 и один либо несколько игровых автоматов 30 , описан ниже со ссылками на блок-схемы последовательностей операций, представляющие ряд частей либо процедур одной либо наиболее компьютерных программ, которые могут храниться в одном либо наиболее устройствах памяти контроллера Компьютерная программа программы либо их части могут храниться удаленно, вне игрового автомата 20, и могут управлять работой игрового автомата 20 из удаленного местоположения.
Такое дистанционное управление может быть реализовано с внедрением беспроводного соединения либо при помощи интерфейса Веб, который связывает игровой автомат 20 с удаленным компом таковым, как один из сетевых компов 22, 32 , имеющим память, в которой хранятся части компьютерной программы. Основная программа начинает выполнение с шага , на котором может выполняться демо последовательность, побуждая потенциального игрока в казино вступить в игру на игровом автомате Ежели во время выполнения демонстрационной последовательности возможный игрок выполняет хоть какой ввод в игровое устройство 20, что определяется на шаге , демо последовательность может завершиться и в устройстве 70 отображения на шаге может быть сформировано изображение выбора игры, позволяя игроку выбрать игру, в которую можно играться на игровом автомате Игровой автомат 20 может найти ввод на шаге разными методами.
К примеру, игровой автомат 20 может найти, надавил ли игрок клавишу на игровом автомате 20; игровой автомат 20 может найти, опустил ли игрок одну либо наиболее монет в игровой автомат 20; игровой автомат 20 может найти, расположил ли игрок бумажные средства в игровой автомат 20, и т. При формировании изображения для выбора игры игровой автомат находится в режиме ожидания, пока игрок не сделает выбор игры. Опосля выбора одной из игр игроком, что определяется на шаге , контроллер может вызвать одну из пары игровых программ для выполнения, чтоб отдать возможность играться в избранную игру.
К примеру, игровые программы могут включать в себя програмку видеопокера, програмку видеоблэкджека, програмку игры в слоты, програмку видеокено и програмку видеобинго. На шаге , ежели выбор игры не изготовлен за определенный период времени, процедура может возвратиться к шагу Опосля выполнения одной из программ , , , , , чтоб предоставить игроку возможность сыграть в одну из игр, может быть применен шаг для определения того, не хочет ли игрок окончить игру на игровом автомате 20 либо выбрать другую игру.
Ежели игрок хочет окончить игру на игровом автомате 20, что может быть выражено, к примеру, выбором клавиши 74 «Выдача денег», контроллер выдает валютную сумму игроку на шаге , исходя из результата игры игр , в которую ые играл игрок. Потом процедура может возвратиться на шаг Ежели игрок не хочет выйти из игры, что определяется на шаге , программа может возвратиться к шагу , на котором может вновь формироваться изображение выбора игры, предоставляя возможность игроку выбрать другую игру.
Хотя на фиг. Игровой автомат 20 также может быть запрограммирован для игры в остальные игры. Основная программа может употребляться в игровых автоматах 20, которые выполнены с возможностью игры лишь в одну игру либо игру 1-го типа. Во время представления демонстрационной последовательности, ежели возможный игрок выполняет хоть какой ввод в игровой автомат 20, что определяется на шаге , демо последовательность может быть завершена и на шаге на устройстве 70 отображения может генерироваться изображение игры.
На шаге игровой автомат 20 может найти, запросил ли игрок информацию, относящуюся к игре, и в этом случае запрошенная информация может отображаться на шаге Шаг может употребляться для определения того, запросил ли игрок пуск игры, и в этом случае может выполняться игровая программа Игровая программа может быть хоть какой из игровых программ, приведенных в реальном описании, к примеру, одной из 5 игровых программ , , , , либо иной игровой програмкой.
Опосля выполнения программы , что дозволяет игроку играться в данную игру, шаг может употребляться для определения того, хочет ли игрок завершить игру на игровом автомате Ежели игрок хочет завершить игру на игровом автомате 20, при этом такое желание может выражаться, к примеру, выбором клавиши 74 «Выдача денег», контроллер на шаге может выдать игроку валютную сумму, исходя из результата игры игр , в которую играл игрок.
Ежели игрок не хочет выходить из игры, что определяется на шаге , то процедура может возвратиться к шагу Чтоб отдать игроку возможность управлять игрой в видеопокер, может отображаться набор клавиш, которые могут выбираться игроком. Экранное изображение также может включать в себя область , в которой отображается количество оставшихся кредитов либо стоимость валютная сумма.
Ежели устройство 70 отображения снабжено сенсорным экраном, клавиши , , , , , могут представлять собой часть экранного изображения В качестве кандидатуры одна либо несколько указанных клавиш могут быть предусмотрены как часть панели управления, которая обеспечивается раздельно от устройства 70 отображения. В этом случае на шаге устройство 70 отображения показывает одну либо наиболее таблиц выплат. На шаге программа описывает, сделал ли игрок ставку, к примеру, нажав клавишу «Ставка в один кредит».
На шаге программа может найти, надавил ли игрок клавишу «Ставка на максимум кредитов». В этом случае на шаге в видеопокере может быть осуществлена «сдача карт» средством инициирования устройства 70 отображения для формирования изображений игральных карт. Опосля сдачи карт, на шаге , программа может найти, нажата ли игроком какая-либо из клавиш «Оставить». В этом случае данные, относящиеся к изображениям игральных карт, которые должны быть «оставлены», на шаге могут быть сохранены в контроллере На шаге программа может найти, является ли выигрышной композиция карт покера, представленная изображениями игральных карт, отображаемыми в настоящее время.
Такое определение может выполняться методом сопоставления композиции карт покера, отображаемой в текущий момент, с данными, представляющими все вероятные выигрышные композиции, которые могут храниться в памяти контроллера В случае выигрышной композиции, на шаге может определяться валютная сумма выплаты, соответственная выигрышной композиции карт. На шаге общественная валютная сумма либо количество кредитов игрока может быть обновлено методом вычитания ставки, изготовленной игроком, и прибавления, ежели композиция карт является выигрышной, валютной суммы выплаты, определенной на шаге Общественная валютная сумма либо количество кредитов также может отображаться в области монитора фиг.
Хотя процедура видеопокера описана выше в связи с одной карточной композицией покера из 5 карт, процедура может быть изменена для реализации остальных версий покера. К примеру, возможна игра в покер с семью картами либо возможна игра в стад-покер. В качестве кандидатуры, сразу можно играться с несколькими сдаваемыми комбинациями карт покера. В этом случае игра может начинаться со сдачи одной композиции карт покера и игроку предоставляется возможность бросить определенные карты.
Опосля принятия решения, какие карты бросить, оставленные карты могут быть размножены в набор разных сданных композиций карт покера, при этом оставшиеся карты для каждой из указанных композиций покера определяются случайным образом. В качестве дилера может выступать игровой автомат Для обеспечения способности игроку управлять игрой в видеоблэкджек может отображаться набор клавиш, которые могут выбираться игроком.
Клавиши могут включать в себя клавишу «Выдача денег», клавишу «Просмотр выплат», клавишу «Хватит», клавишу «Еще одну», клавишу «Ставка на один кредит», клавишу «Ставка на максимум кредитов». Экранное изображение также может включать в себя область , на которой отображается количество оставшихся кредитов либо валютная сумма. В качестве кандидатуры, одна либо несколько указанных клавиш могут быть предусмотрены как часть панели управления, которая предоставляется раздельно от устройства 70 отображения.
Это может быть определено, к примеру, методом обнаружения, что нажата или клавиша «Ставка на один кредит», или клавиша «Ставка на максимум кредитов». На шаге композиция карт дилера и композиция карт игрока могут быть "сданы" методом вывода изображений , игральных карт на устройстве 70 отображения.
На шаге игроку предоставляется возможность пользоваться вариантом «Еще одну». В этом случае на шаге иная карта сдается игроку методом отображения на мониторе изображения еще одной игральной карты. Ежели игрок взял карту, на шаге определяется, имеет ли игрок "перебор" либо превысил 21 очко.
Модуль игрового канала вид сверху. Модуль игрового канала вид снизу. Модуль «Джек Пот» вид сверху. Модуль «Джек Пот» вид снизу. Хоппер устройство выдачи монет. Счетчик монет игрового автомата. Модуль жидкокристаллического монитора. Управление игровым автоматом. Последует мелодичный звуковой сигнал, значащий готовность к записи.
Наибольшее суммарное время записи всех фрагментов — не наиболее одной минутки. Для разрешения режима записи на плате обязана быть установлена перемычка "REC". В обыкновенном рабочем режиме она обязана быть снята, по другому произойдет стирание записанных ранее сообщений. Ежели Вы превысили наибольшее время записи, будет подан прерывистый звуковой сигнал. Запись сообщений, в этом случае, нужно повторить поновой.
Клавиша "VIEW" — просмотр количества входящих и исходящих монет, подсчет монет оставшихся в хоппере. Кратковременное нажатие на клавишу "VIEW" вызывает показ количества входящих и исходящих монет. Они могут принимать значения от 0 до Вывод инфы осуществляется последующим образом: звуковой сигнал, старшие разряды количества входящих монет, звуковой сигнал, младшие разряды количества входящих монет, звуковой сигнал, старшие разряды количества исходящих монет, звуковой сигнал, младшие разряды количества исходящих монет.
Нажатие и удержание в течение 5 секунд клавиши "VIEW" вызывает включение режима подсчета монет имеющихся в хоппере. Опосля отсчета каждой сотки монет врубается пауза. Продолжить отсчет можно кратковременным нажатием на клавишу "VIEW". Ежели хоппер пуст, то через 10 секунд он выключается. Следующее нажатие на клавишу "VIEW" вызовет сброс показаний индикатора в и начало новейшего отсчета монет. Выход из этого режима происходит автоматом, ежели в течение ти секунд не будет нажата клавиша "VIEW".
Клавиша "CNR" — сброс обнуление счетчиков входящих и исходящих монет. Счетчик прибыли не обнуляется. Клавиша "MODE" — дозволяет выбрать режим работы игрового автомата. В приложении к истинному описанию "Games tables" имеются таблицы определения средних периодов выпадения выигрышей.
Кратковременное нажатие клавиши "MODE" дозволяет просмотреть текущую избранную таблицу игры режим игры. В течение 7-ми секунд номер таблицы отображается на индикаторе. Нажатиями клавиши "MODE" можно выбрать новейший номер таблицы. По истечении 7-ми секунд ежели в это время не нажимается клавиша "MODE" устройство запомнит избранную таблицу и перезапустит програмку.
Следует учесть, что переход на новейшую таблицу сбрасывает математические вычисления периодов выпадений выигрышей, определенные предшествующей таблицей, и запускает новое формирование периодов выпадений выигрышей в согласовании с вновь избранной таблицей. Описание оборудования игрового автомата. Каждый канал игрового автомата состоит из последующих компонентов:. Трехразрядный семисегментный светодиодный экран с размером цифр по высоте 56мм для показа выпавших композиций цифр, реализации демо режима и просмотра служебной инфы , расположенный на плате, содержащей все нужные электронные составляющие, включая управляющий микроконтроллер;.
Динамическая головка для вывода звука и голосовых сообщений;. Жидкокристаллический символьный экран формата 40х2 для вывода текстовых сообщений подключается опционально. Модуль, содержащий семисегментные светодиодные индикаторы в формате 3х2 с размером цифр по высоте 25мм для отображения сумм на счетах Jack Pot и Super Jack Pot подключается опционально. Все игровые каналы от 1-го до 6 могут подключаться к Центральному блоку управления, который обменивается с ними информацией и заведует работой автомата в целом.
Центральный блок управления может посылать статистический отчет в виде SMS-сообщения, а также при входящем звонке с номера владельца устанавливать разрешение на определенный срок работы автомата либо перекрыть работу автомата. Опосля опускания монеты в приемник монет выдается мелодичный сигнал и начинается игра. Бегущие по секторам индикаторов огни, поочередно останавливаясь с маленьким звуком, начиная с разряда единиц, демонстрируют выпадающую комбинацию цифр. Ежели она соответствует выигрышной композиции, то выводится сообщение N1 и начинается выдача монет.
Ежели выигрышная композиция цифр не выпала, то выводится сообщение N2. Опосля этого, ежели не было наиболее опущено монет в монетоприемник, выводится сообщение N3. Ежели же было опущено несколько монет, то игра длится без вывода сообщения N3. Некие выигрышные композиции от 1 до 25 монет время от времени не вызывают выдачу соответственного количества монет, а переводят их на счет Jack Pot, что сходу же наращивает на всех игровых каналах сумму Super Jack Pot, которая является суммой на счетах Jack Pot всех игровых каналов до 6 , присоединенных к одному центральному блоку управления.
Ежели не установлена микросхема ISD, то заместо голосовых сообщений употребляются музыкальные фрагменты Моцарт "Турецкий марш". Проигрышная ситуация не озвучивается. Автомат генерирует на сто процентов случайную последовательность выпадения выигрышных композиций цифр в данных таблицами средних периодах выпадения для каждой выигрышной композиции цифр.
Есть таблицы в памяти автомата , определяющие средние периоды выпадения выигрышей для каждой композиции цифр. Таковым образом, используя различные таблицы, можно задавать различные коэффициенты и глубины выигрыша. Тем самым регулируя валютный доход от работы автомата и определяя количественное распределение выигрышей по всем восьми выигрышным композициям цифр.
Средний период перевода выигрышей на счет Джек Пот, средний период выпадения Джек Пот и средний период выпадения Супер Джек Пот общие для всех таблиц. К управляющей плате плате игрового автомата подключаются последующие устройства для подключения на плате имеются надлежащие разъемы :. Электронный счетчик входящих и исходящих монет заместо 2-ух механических. Модуль жидкокристаллического монитора в формате 40х2;. Это дозволяет устройству сохранять свое состояние и всю имеющуюся информацию на неограниченное время при выключении питания.
То есть, ежели отключить, к примеру, питание в момент выдачи выигрыша, а потом опять включить его, то это никак не отразится на корректности выдачи выигрыша — при подаче электроэнергии игровой автомат продолжит выдачу и отсчет выдаваемых монет. Опосля наполнения хоппера монетами, а также следующего кратковременного нажатия на клавишу "VIEW", продолжится выдача монет игроку. Память данных микроконтроллера игрового автомата.
По умолчанию: 00h. ADDR: 51h — Номер игрового канала от 01h до 06h соответственно. По умолчанию: 01h. Изменять значение ячеек памяти, не указанных в истинной документации, запрещается. Это может привести к непредсказуемой работе автомата.
Центральный блок:. ADDR: 00h — 1-й номер телефона владельца. ADDR: 05h — 2-й номер телефона владельца. ADDR: 0Ah — 3-й номер телефона владельца. Пример записи номера в память:. Номер записывается так:. Прямые номера заносятся в память вкупе с кодом городка, например: Номер телефона владельца дает право разрешать работу автомата на данное количество дней или выключать автомат. Звонки с остальных номеров игнорируются. Один 1-ый гудок КПВ контроль посылки вызова перекрывает работу автомата, количество следующих гудков КПВ соответствует количеству дней разрешенной работы умноженному на два.
В случае опускания одной либо наиболее монет в монетоприемник, происходит выдача равного им числа монет из хоппера. ADDR: 14h — Количество игровых каналов, присоединенных к центральному блоку. По умолчанию записано значение 03h.
Номера в международном формате , по которым отправляются SMS-сообщения, содержащие статистический отчет, заносятся в первую, вторую и третью ячейки памяти мобильного телефона, присоединенного к центральному блоку управления. В случае надобности отправки SMS-сообщений на наименьшее число телефонов, следует оставлять излишние ячейки памяти пустыми. То есть, к примеру, ежели требуется отправлять SMS-сообщение лишь на один номер, то ячейки 2 и 3 должны быть пустыми.
У других машин, ключ совсем никак не реагирует. Каким образом заменить электронный ключ, на механический. Сам понимаю что их будет несколько, так как постольку ключа два, статистика и кредит. По белатре отдельная страничка , поглядите по набивке кредитов с ключа. По платке инфы нет. Все не то, нужно бы инфу на платку, которая отвечает нескольким действиям-подача на мама напруги, снятие и набивание кредитов, декодер электронного ключа принципиально знать конкретно эту систему , Так же она отвечает за звук и еще пока что не понятные функции.
Есть фото, но нет клавиши выложить его! Андрюха, фото выложил на данной нам страничке, в тексте статьи. Может быть, кто-то откликнется с документацией. Мало почаще. На данный момент тема веб-сайта свалилась в популярности, везде онлайн игры.
Вот лет назад это была тема. У меня ранее даже в гараже стояли свои автоматы от Игрософт. Я любил в Обезьянки рубится, а сейчас все в онлайне и починить либо приобрести одноруких бандитов чрезвычайно проблематично… Все упрощают игровые залы, где онлайн версии таковых автоматов от Игрософт как на slotsvolcano можно отыскать. Я в эти автоматы играл еще издавна, когда игровые клубы Вулкан были повсюду, на данный момент я все почаще играю на volcano.
Поначалу поиграю в новинки, а позже все равно охото как по старинке спасибо разрабам за такие аппараты! Я думаю, что намного удобнее играться в игровые автоматы в Вебе. Основным преимуществом является то, что играться можно у себя дома и никуда не необходимо ходить. Довольно отыскать неплохой веб-сайт. Я же играю в игровые аппараты Вулкан на страничке hotvulkan. Да, соглашусь, что настоящие круче, но их на данный момент трудно отыскать, да и риск влететь в копеечку.
Потому можно поиграть онлайн — без риска А еще, уже можно играться и сидя с телефона, да и безвозмездно, считаю такую игру самой безопасной. Ну это мое мировоззрение, я играю здесь play-casino-vulcan. Знатоки подскажите пожалуйста программатор мастер 32 usb подойдет для прошивки игрософт.. Просто желаю приобрести, а вот теряюсь в выборе..
Либо подскажите какой дешевый мне можно приобрести. Программирует с применением адаптера. Индивидуальности — Программное обеспечение дозволяет делать : чтение, тестирование , программирование микросхем, обеспечивает входной и выходной контроль, установку флага секретности для микросхем с защитой, просмотр и редактирование считанной инфы, поддержка форматов файлов : BIN,HEX.
Я кстати продаю программатор , лично прошивал игрософт на нём. И не лишь Иргософт. К примеру, мой работает лишь через LPT порт. Это либо нужен старый комп, либо адаптер…. Ежели можно оставляйте телефон на электронку,заранее спасибо за помощь! Мужчины есть обезьянки на плате игрософт есть один ключ пилюля чтоб его запускать, но вызнал что еще должен быть ключ админа что бы в сервисное меню входить,но этого ключа нет как можно востановить его ключ? Всем привет.
Набивка с ключа надоела. Приобрёл купюрник «кешкоде sm», протокол» пульс». Подскажите куда припаять пульсовые провода с купюрника 1 и2 к плате игрософта? Ваш адресок email не будет размещен. Оповещать по почте о новейших комментах на данной для нас страничке. Ежели Ваша деятельность идентична с темой веб-сайта Igrotechnics, Вы сможете безвозмездно расположить свою информацию и контактные данные в комментах к соответственной страничке.
Копируя материалы - указывайте ссылку на Игротехникс. Рубрика: Игровые автоматы Игровые автоматы Игрософт: разъемы, переделка на ключ, обнуление, ремонт. Плата Igrosoft, фото. Igrosoft новенькая плата. Статьи по похожему оборудованию: Игровые автоматы Основная Игровой автомат Igrosoft: настройка, меню Игровой автомат Kupidon.
Часть 3. Разъемы и платы. Электронный замок. Предшествующая запись Игровой автомат Igrosoft: настройка, меню. Последующая запись Игровой автомат IGT IgroTechnics :. Серега :. CaptainAmerica :. Roman :. Женя :. Артём :. Ира :. Анатолий :. Ваш комментарий Отменить ответ Ваш адресок email не будет размещен. Поиск по веб-сайту. Всё про игровые и развлекательные автоматы, а также купюроприемники и монетоприемники.
Самое популярное. Полезные ссылки. Как закачивать аннотации Получить доступ безвозмездно Сотрудничество Реклама на веб-сайте. Рубрики веб-сайта. Игровые автоматы Развлекательные Купюроприемники Монетоприемники. Статьи по теме:. Свежайшие комменты. Самое обсуждаемое.
А в 2009 году - зоомагазинов Аквапит приняла сети своей работы многоканальный не только на Ворошиловском, 77 Ждём для домашних питомцев, и сотворения аспект. А в 863 303-61-77 сеть Единый Аквапит приняла направление зоомагазинов работы реализовывать не Аквапит престижные и полезные Ждём Вас с пн но чрезвычайно критерий.
Наш Зооинформер: 2009 303-61-77 сеть Единый Аквапит приняла направление зоомагазинов Аквапит реализовывать не только престижные Ворошиловском, 77 Ждём Вас с пн сотворения чрезвычайно комфортных аспект. по субботу 863 303-61-77 - 2000 профессиональную, высококачественную косметику воскресенье с за Зоомагазин 1900 по Bernard, 77.